Undertale Вики
Регистрация
Advertisement
Undertale Вики

Эта статья о точке сохранения. Может быть, вы искали Сохранение или Сохранение (Deltarune)?

Это точка СОХРАНЕНИЯ. Олицетворение вашей собственной РЕШИТЕЛЬНОСТИ.
— Инструкция в демоверсии
LatestHotland location Bad Opinion Zone

Лазерный сейф с сыром, мышиная нора и точка сохранения.

Точка сохранения (англ. SAVE Point) — это место, где протагонист может сохранить игру. Взаимодействие с точками сохранения полностью восстанавливает HP, а также обычно выражает текущие мысли протагониста и его решительность.

SavePointSprite

Спрайт точки сохранения.

На пути Геноцида точки сохранения указывают количество монстров, оставшихся в том или ином регионе Подземелья. Когда все монстры в локации будут убиты, текст сообщения меняется на «Determination» (рус. Решительность/Решимость).

Точка сохранения выглядит как мерцающая звезда, которая имеет свою анимацию и звуковой эффект при использовании.

Список точек сохранения[]

Руины[]

  • Руины — Вход
    • Тень от руин нависает над вами, наполняя вас решительностью.
  • Руины — Куча листьев
    • Под весёлый шорох листвы вы наполняетесь решительностью.
  • Руины — Мышиная нора
    • Понимая, что однажды мышь может покинуть свою нору и взять сыр... Вы наполняетесь решительностью.
  • Руины — Дом
    • Любование таким милым, аккуратным домом в РУИНАХ придаёт вам решительности.

Сноудин[]

  • Сноудин — Дорога с сундуком
    • Удобство той лампы по-прежнему наполняет вас решительностью.
  • Сноудин — Спагетти
    • Понимая, что однажды мышь найдёт способ разогреть спагетти... Вы наполняетесь решительностью.
  • Сноудин — Собачья будка
    • Снег всегда можно разломать и слепить из него что-то более полезное. Этот простой факт наполняет вас решительностью. [Если Малый Пёс убит]
    • Понимая, что собака никогда не оставит попытки слепить идеального пёсовика... Вы наполняетесь решительностью. [Если Малый Пёс пощажён]
  • Сноудин — Город
    • Вид такого дружелюбного города наполняет вас решительностью.
  • После прибытия в Сноудин на пути Геноцида, если попытаться сохраниться, то на всех точках сохранения можно прочитать: «Этот комик...» Некоторые ошибочно полагали, что этот комик — Санс, но на самом деле это Сноудрейк, что подтверждается тем, что после его пощады на точках сохранения появляется текст: «Комик удрал. Провал». Если протагонист добирается до Папируса и побеждает его без убийства всех монстров, то точки сохранения вернутся к своему обычному состоянию. Путь Геноцида при этом будет сорван.

Водопад[]

  • Водопад — Контрольная точка
    • Шум бегущей воды наполняет вас решительностью.
  • Водопад — Коридор
    • Чувство страха нависает над вами... Но вы не теряете решительности.
  • Водопад — Кристалл
    • Понимая, что однажды мышь найдёт способ извлечь сыр из таинственного кристалла... Вы наполняетесь решительностью.
  • Водопад — Мост
    • Слушая безмятежные звуки далёкой музыкальной шкатулки... Вы наполняетесь решительностью.
    • Слушая приглушённые звуки дождя над пещерой... Вы наполняетесь решительностью. [Если протагонист не повесил над статуей зонт]
  • Водопад — Свалка
    • Похоже, водопад течёт с потолка пещеры... Иногда какой-нибудь мусор проплывает по нему... и падает в бездонную пропасть. Наблюдая за этим бесконечным потоком бесполезного мусора... Вы наполняетесь решительностью.
    • Покопавшись в бесполезном мусоре, вы наполняетесь решительностью. [Если протагонист уже сохранился здесь как минимум один раз]
  • Водопад — Тихая зона
    • Вы ощущаете успокаивающую безмятежность. Вы наполнены решительностью...
  • Водопад — Деревня Темми
    • Вы чувствуете... что-то. Вы наполнены решитеммностью.
  • Водопад — Арена Андайн
    • Ветер воет. Вы наполнены решительностью...
    • Ветер прекратился. Вы наполнены решительностью... [После победы над Андайн путём убийства]
    • Воющий ветер утих до лёгкого бриза. Это придаёт вам решительности... [После победы над Андайн мирным путём]

Хотленд[]

  • Хотленд — Вход в лабораторию
    • Видя такую странную лабораторию в таком месте... Вы наполняетесь решительностью.
  • Хотленд — Магматический очаг
    • Свист пара и лязг шестерёнок... наполняют вас решительностью.
  • Хотленд — Вид на Ядро
    • Разглядев вдалеке контуры зловещего сооружения... Вы наполняетесь решительностью.
  • Хотленд — Зона плохого мнения
    • Понимая, что однажды мышь взломает электронный сейф и достанет сыр... Вы наполняетесь решительностью.
  • Хотленд — Вход в логово пауков
    • Запах паутины наполняет воздух... Вы наполняетесь решительностью.
  • Хотленд — Лобби отеля
    • Расслабляющая атмосфера этого отеля... наполняет вас решительностью.
  • Хотленд — Отдел Ядра
    • Воздух, заполненный запахом озона... наполняет вас решительностью.
  • Хотленд — Конец Ядра
    • За этой дверью должен быть лифт к Королевскому замку. Вы наполняетесь решительностью.

Точки сохранения без диалогов[]

  • Водопад — Безымянная точка сохранения (только на пути Геноцида). Находится возле поля с Эхо-цветами, перед мостом, где происходит битва с Бессмертной Андайн.
  • Лифт в замок
  • Новый Дом
  • Последний коридор
  • Вход в тронный зал
  • Тронный зал
  • Конец
  • Истинная лаборатория (только на Истинном Пацифистском пути)
  • Истинная лаборатория — Спальня (только на Истинном Пацифистском пути)
  • Истинная лаборатория — Комната с машиной для извлечения РШ (только на Истинном Пацифистском пути; при взаимодействии превращается в одного из амальгаметов)
  • Мир Флауи (не может быть использована; потенциально поддельная)

Мыши[]

Мыши — это группа невидимых грызунов, обитающих в норах рядом с определёнными точками сохранения. И хотя эти персонажи никогда не показываются, взаимодействие с норами, в которых они живут, вызывает писк.

По одной мыши обитает в каждом основном регионе Подземелья, кроме Нового Дома. В каждом регионе их нора находится рядом с каким-нибудь видом пищи. Надежда на то, что мыши съедят указанные продукты наполняет протагониста решительностью. На Истинном Пацифистском пути осмотр их столов говорит о том, что ситуация изменилась в пользу мышей.

Локации[]

Руины[]

Первая мышиная нора находится в Руинах, в комнате со столом, на котором лежит прилипший к нему кусок сыра. На Истинном Пацифистском пути мышь успешно съедает немного сыра, о чём говорит текст: «(Похоже, кто-то обгрыз сыр.)».

Сноудин[]

Вторая мышиная нора находится в лесу Сноудина, в комнате с головоломкой Папируса. Здесь Папирус оставил на столе тарелку со спагетти, а рядом с ней — отключённую микроволновку. Слева лежит записка, объясняющая назначение спагетти. Сама мышиная нора находится в верхней части комнаты, в стене. На Истинном Пацифистском пути спагетти становятся тёплыми, подразумевая, что мышь смогла их разогреть, но в итоге отказалась их есть, о чём говорит текст: «(Спагетти тёплые. Похоже, кто-то пытался съесть их и... сдался.)».

Водопад[]

Третья мышиная нора находится в Водопаде, в комнате с «таинственным кристаллом», на самом деле являющимся очередным сыром. Справа от стола с сыром находится Эхо-цветок, который при взаимодействии пищит как мышь. На Истинном Пацифистском пути говорится, что каким-то образом мыши удалось освободить часть сыра из кристалла, о чём говорит текст: «(Похоже, мышь каким-то образом освободила часть сыра из кристалла.)».

Хотленд[]

Последняя мышиная нора находится в Хотленде, в комнате со столом, на котором стоит сейф. При взаимодействии со столом говорится, что сыр внутри сейфа расплавился и прилип. На Истинном Пацифистском пути сообщается, что каким-то образом мыши удалось взломать сейф и освободить сыр, о чём говорит текст: «(Похоже, мышь взломала сейф и забрала сыр.)».

Интересные факты[]

  • Неважно, какой путь прохождения вы выбрали (за исключением пути Геноцида) — в деревне Темми решительность будет заменена на решитеммность (англ. detemmienation).
  • При прохождении Истинного Пацифистского пути, после ухода из Истинной лаборатории, в Новом Доме будут отсутствовать все точки сохранения, кроме «Конец».
  • Лимонный Хлеб умеет маскироваться под точку сохранения.
  • Если сохраниться с помощью режима разработчика, то точка сохранения не выдаст никакого текста.
Элементы игры
Геймплей ИменаФункции в боюВиды оружияСохранениеТочка сохраненияХарактеристики
ЗолотоРежимы душиПоле битвыТипы атакПространственный сундук
Сотовый телефонСерьёзный режимМеханика реального времени
Настройки джойстикаДостиженияЗначение funРежим разработчика
Сюжетные механики ЛюдиМонстрыМонстр-боссИгрокВосемь людейДушаВойнаБарьер
РешительностьРуна ДельтаСкрижали с историейЭхо-цветыЗолотые цветы
Головоломки РуиныСноудинВодопадХотлендГоловоломка с цветными плиткамиЦветочный мост
Концовки Нейтральный путьИстинный Пацифистский путьПуть ГеноцидаСложный режим
Титры Истинной Пацифистской концовки
Advertisement