* Дитя, берегись! Ты не должен смотреть это до того, как прошёл игру. Этот текст полон СПОЙЛЕРОВ.
* Давай начнём дружескую беседу и уйдём отсюда? |
вау, ты выглядишь ОЧЕНЬ раздражённым... |
— Санс, если игрок до этого принял его предложение пощады |
Санс является финальным боссом пути Геноцида. Среди игроков он считается самым трудным врагом в игре, несмотря на то, что при осмотре игра называет его «самым лёгким противником» (так как у него всего лишь 1 атака и 1 защита). Санс уворачивается от атак (поэтому ему не нужно много защиты или здоровья) и обходит временную неуязвимость игрока с помощью Возмездия кармы, что позволяет ему наносить урон множество раз в секунду.
Атаки
Также как и его брат Папирус, Санс использует кости и синий режим в своих атаках. Но при этом его атаки куда быстрее и сложнее, и он часто переключает душу игрока из красного в синий режим. В отличии от своего брата, Санс создаёт платформы, на которые игрок может запрыгнуть, находясь в синем режиме. Он также использует лазерные лучи, выходящие из черепов под названием «Бластеры Гастера».
- Санс сразу же начинает бой своей «самой сильной атакой»: массой костей и лучей. Он — единственный противник в игре, который ходит первым, что может сбить с толку нового игрока. Также, если умереть и начать битву заново, то диалог Санса немного поменяется.
- При попытке атаковать Санса он увернётся и скажет определённую реплику. Чтобы прогрессировать в битве, игроку нужно продолжать его атаковать, ведь он «не может уворачиваться вечно». Если сделать что-либо, кроме борьбы, прогресса в битве не будет, так как не появится его диалог.
- Рано или поздно Санс предложит игроку пощаду. Если принять это предложение, он заполнит всё поле боя костями, почти мгновенно убивая игрока. На экране Game Over вместо обычной мелодии будет играть ускоренная «Dogsong», и будет написано «да тебя слллииииииили!!! если мы и вправду друзья... то ты не вернёшься». Это значит, что игрок обязан либо убить Санса и завершить путь Геноцида, либо сдаться и сбросить игру.
- Если игрок это переживет (используя читы), то в какой-то момент Санс уберёт свои кости, но потом ничего не произойдёт и эта атака никогда не закончится, и игру нужно будет перезапустить. Этим способом можно узнать, что атака наносит примерно 351 урона.
- Если атаковать Санса вместо его пощады, он опять увернётся и «наконец начнётся НАСТОЯЩАЯ битва». Санс начнёт менять гравитацию, постоянно телепортироваться, намного чаще использовать бластеры и атаковать душу игрока даже тогда, когда она перемещается по меню.
- Как только игрок выживет последнюю атаку Санса, он использует свою «особую атаку»: буквально ничего. Санс не будет ничего делать и не будет заканчивать свой ход, не давая игроку доступ в меню и надеясь, что рано или поздно игрок сдастся от скуки. После завершения диалога он начнёт «засыпать», позволяя игроку толкнуть поле боя к кнопке БОЙ: Санс в этом случае «проснётся» и снова увернётся от атаки. Но протагонист затем опять атакует (в этот раз без провокации игрока) и наносит 9999999 урона, убивая его. В отличии от остальных монстров, Санс начнёт кровоточить (хотя возможно, что это кетчуп) и перед своей смертью выйдет за кадр. После его убийства игрок получит максимальный 20 уровень.
Изображения атак Санса |
---|
Стратегия
Оружие: в бою против Санса рекомендуется использовать подгоревшую сковороду, так как она увеличивает восстановление HP от расходуемых предметов на 4 очка.
Броня: различные типы брони почти бесполезны из-за Возмездия кармы Санса. Запачканный фартук же — комплект для подгоревшей сковороды, добавляющий игроку 1 HP каждые 2 хода, недоступен на пути Геноцида.
Расходуемые предметы:
- Среди обычных расходников рекомендуется использовать легендарного героя, потому что это единственный ближайший к бою предмет, восстанавливающий почти половину HP, и самое главное — доступный для покупки в неограниченном количестве.
- Можно использовать остатки собаки, благодаря которым можно постепенно полностью остановить HP (и дополнительно запастись собачьим салатом), в то время как Санс уговаривает игрока сдаться и бездействует.
- Может пригодиться в бою лапша быстрого приготовления, так как восстанавливает 90 HP, если у вас мало здоровья.
- Стоит заранее запастись куском снеговика, так как он восполняет больше здоровья, чем легендарный герой.
- К концу битвы рекомендуется использовать морской чай, ускоряющий передвижение души по полю битвы. Это увеличивает шансы успешно уклониться от последней атаки Санса, в которой он окружает игрока палящими Бластерами Гастера, и далее успешно победить его.
Цитаты
Перед боем |
---|
[После 1 смерти]
[После 2 смертей]
[После 3 смертей]
[После 4 смертей]
[После 5 смертей]
[После 6 смертей]
[После 7 смертей]
[После 8 смертей]
[После 9 смертей]
[После 10 смертей]
[После 11 смертей]
[После 12 и более смертей]
[Убить Санса, потом войти в игру снова, не сохраняясь, и начать битву заново]
[Убить Санса ещё раз]
|
В бою |
---|
|
Текст в бою |
---|
|
Интересные факты
- До патча v1.001, диалог в начале битвы немного отличался. Раньше почти при всех попытках Санс говорил «какой прекрасный денёк снаружи...» и это нельзя было пропустить. В обновлении, Тоби Фокс немного укоротил начальный диалог, чтобы сделать битву менее раздражительной.
- С точки зрения игровой механики Санс действительно является самым слабым противником, даже у Монстрёнка характеристики выше.
- Фраза Санса «давай-ка позовём всех твоих друзей на большую шумную вечеринку. там будет пирог, и хот-доги, и... хммм.... стоп... что-то не так. у тебя нет друзей» является отсылкой к фразе GLaDOS из Portal в финальной битве: «Я только замечу, что предоставила тебе все условия для победы. Организовала вечеринку. Грандиозную вечеринку. И пригласила всех твоих друзей. Был приглашён и твой приятель-кубик. Разумеется, он не смог прийти, потому что ты хладнокровно оборвала его жизнь. Остальные твои приятели не пришли, потому что больше у тебя нет приятелей. Потому что ты — на редкость неприятная личность».