Undertale Вики
Advertisement
Undertale Вики
Spr alphysface 0 0 * П-привет... Данная статья может не являться официальной информацией и содержит догадки фанатов.

В. Д. Гастер (англ. W.D.Gaster) — это скрытый персонаж в Undertale. При обычном прохождении на его существование лишь намекают некоторые персонажи, такие как Лодочник, а также он упоминался Меттатоном и Сансом. Гастер скрыт во внутренних данных игры и прямые ссылки на Гастера можно найти только путем редактирования файлов игры и изменения значений "fun".

Собрание всех фактов вместе показывает, что скорее всего Гастер был королевским учёным перед Альфис, и что он был ответственным за создание Ядра. Тем не менее, он упал в свое изобретение, и его жизнь оборвалась весьма быстро. Это подразумевает, что он был стерт с лица земли, но его сознание по-прежнему существует, вынужденное понять тот факт, что мир живет без него.

Подобно Папирусу и Сансу, В.Д. Гастер говорит в отличительном от остальных персонажей шрифте, в его случае шрифт WingDings, состоящий из символов, из-за чего становится абсолютно непонятным.

Описание

Неизвестно, есть ли у Гастера какой-либо чин или должность, но находки в тайной комнате на локации Водопад могут указывать на то, что когда-то он был королевским учёным. В игре нет спрайта Гастера, как такового, но есть некоторые предположения.

Комната 268 и 269

Файл:Tumblr inline nxukb4CRF01tfdqdu 500.png

room_water_fakehallway - таинственный коридор с серой дверью, расположенной между комнатой с кристаллизованным куском сыра и телескопом Санса. Появляется только при значении fun, равном 66.

Серая дверь приводит к комнате 269, где находится неизвестный спрайт. В файлах игры он назван как mysteryman (рус. загадочный человек). Большинство фанатов предполагают, что это сам Гастер, хотя это не подтверждено в игре. Существо никак не контактирует с игроком на расстоянии, но если подойти к нему ближе, он широко раскрывает глаза и рот, после чего исчезает. Исчезновение сопровождается звуковым эффектом.

После выхода из комнаты дверь исчезает, а при выходе из зоны прохода пропадает и коридор. Но возможно вызвать его ещё раз тем же путем (показано в этом видео).

Комната 123

room_water_prebird — длинный проход, перед местом с птичкой, желающей перенести игрока через маленький разрыв. Невидимый персонаж упоминает, что это место для ловли жуков. Возможно, именно об этом месте упоминала Ториэль.

Здесь растёт очень высокая трава, за которой никого не видно. Стоящий слева в траве неизвестный персонаж заметит, что: " Там кто-то с жуткой улыбкой позади тебя." Он же скажет, что пришёл сюда половить жуков. Он будет появляться и в других местах в траве, "прогрессируя" в своём деле, но будет оставаться на прошлых с теми же диалогами. Персонажем с жуткой улыбкой может быть Гастер, Чара или Флауи.

Комната 272

Файл:Screenshot 586.png

room_water_predacted — место, погружённое во тьму. Посреди комнаты стоит призрачная фигура, которая становится менее прозрачной по мере приближения к ней. Если попытаться с ней заговорить, то будет выдано сообщение с использованием шрифта WingDings: " * [redacted]* ", что можно перевести на русский как "отредактировано" или "удалено". Это может означать, что раньше там мог быть диалог, который был удалён по неизвестным причинам.

Попытка проверить комнату с помощью редактирования SAVE-файла лишь покажет Надоедливую собаку. Но можно избежать собаки, если отредактировать переменную "Dogcheck" в HEX-редакторе.

При выходе из этой комнаты игрок попадёт в комнату Тестирования Музыки. Там он может прослушать четыре трека, не появлявшихся в игре: "Happy Town", "Meat Factory", "Trouble Dingle" и "Gaster's Theme". Треки можно переключать, но после того, как будет выбран "Gaster's Theme", переключение становится невозможным. По завершению "Gaster's Theme" появляется сообщение "Спасибо за отзыв! Скоро увидимся!", после чего либо закрывается игра, либо игрок оказывается в локации с удочкой в Сноудине.

Вполне возможно, что это и есть Гастер, ведь кроме него никто не должен говорить на шрифте WingDings. Также на личность Гастера намекает невозможность смены "Gaster's theme" в Меню выбора музыки, которое находится в 272 комнате, где и стоит Гастер. Но возможно и то, что Тоби Фокс нас просто путает, а это - не Гастер, а другой персонаж или просто пасхалка.

История

Гастера нельзя обнаружить при обычном прохождении игры (за исключением выпадения значения "fun", равном 66), но на его существование намекают несколько персонажей возле лифтов в Хотленде.

Песня Неправильного Номера

Файл:SnowdinTownNorthRiver.png

Место, в котором протагонист получает звонок с Песней Неправильного Номера

В комнате 70 (room_tundra_dock), что в северной части Сноудина у протагониста есть небольшая возможность получить телефонный звонок от неизвестного абонента. Позвонивший попросит позвать кого-то, чьё имя начинается на букву "Г", но быстро поймёт что ошибся номером и, в качестве извинения, споёт странную Песню Неправильного Номера. Предположительно звонок мог предназначаться Гастеру, но это также могут быть Герсон, Глайд, Гифтрот или Гриллби. Также это может быть Дедушка Семи (анг. Grandpa Semi).

"Тот, кто говорит руками"

Во время одного из путешествий по воде с Лодочником, он(а) может сказать игроку: "Остерегайся того, кто говорит руками." На основе того, что в гарнитуре шрифта WingDings, которым в игре написаны сообщения Гастера, присутствуют символы в виде рук, можно сделать вывод, что речь именно о нём.

ManwithHands

Остерегайся того, кто говорит руками

Также Лодочник произносит схоже звучащую фразу "Остерегайся того, кто пришёл из другого мира", что тоже может являться отсылкой к Гастеру, или к Чаре, или к монстру Так Жаль, в чьём описании сказано: "Это существо определённо в неправильном времени и пространстве!", а его музыкальная тема носит название mus_wrongworld (рус. неправильный мир).

Отношения

Последователи

Gasterfollower l3

Один из последователей Гастера возле лифта L3.

У Гастера было 3 последователя. Все они работали с ним, но их точные отношения с Гастером неизвестны. Все они – перекрашенные в серый спрайты некоторых НИП'ов.

При Значении Веселья равном 62, рядом с лифтом L3 с 50% шансом можно будет встретить Первого Последователя, похожего на серый безэмоциональный вариант монстра, лижущего фикус в ресторане МТТ.

Он расскажет о том, как жизнь Гастера была быстро прервана, после того как он упал в одно из его творений. Он также задумается, кончит ли Альфис таким же образом. Он пропадает, когда игрок покидает комнату.

При Значении Веселья равном 61, рядом с лифтом R1 с шансом в 20% можно будет встретить Второго Последователя, похожего на серый вариант монстра, купившего пончик за 9999 золота у Маффет. Он говорит в рифму через голову, которую держит в своей руке. Сначала, он расскажет как однажды Гастер пропал без следа, и был разбросан по времени и пространству. Потом, сказав, что держит прямо сейчас его часть, Последователь незамедлительно пропадёт.

При Значении Веселья равном 63, рядом с лифтом L2, с шансом в 50% можно будет встретить Третьего Последователя, выглядящего как высунувшаяся из-под земли голова монстра, нигде более не встречаемая (но немного напоминающая лицо смеющейся Андайн). Он будет говорить о том, как жизнь Гастера была быстро прервана, когда эксперимент пошёл не так. Но он прекратит, когда заметит, что не стоит обсуждать того, кто слушает. Он пропадает, когда игрок покидает комнату.

Обреченный

room_water7 — комната перед платформами, где нас будет атаковать Андайн. На небольшом доке там будет стоять серый Монстрёнок с двумя шипами вместо четырёх. Также "кофта" Обреченного не полосатая, а в клетку.

Он будет рассуждать о том, как страшно представить точно такой же мир, в котором его нет, и как этот мир прекрасно без него обходится. Если поговорить с ним, неся зонтик, это приведёт к обратному диалогу. Позже он скажет игроку забыть о нём.

Некоторые считают, что через него к игроку обращается Гастер.

Диалоги Первого Последователя

  • То, что Асгор так долго выбирал нового Королевского Учёного имеет смысл.
  • В конце концов, старый... Доктор Гастер. Пример для подражания!
  • Они говорят, что это он создал ЯДРО.
  • Тем не менее, его жизнь... Резко оборвалась.
  • Однажды он упал в своё творение, и...
  • Скончается ли и Альфис таким образом?
Диалоги Второго Последователя

  • Альфис должна работать быстрей, но Гастер, учёный что был перед ней?
  • Однажды, он исчез без следа.
  • Они говорят, что его разорвало во времени и пространстве тогда.
  • Ха Ха... как бы тебе без страха сказать?
  • Не доводилось еще кусок его тела держать
Диалоги Третьего Последователя

  • Я понимаю, почему Асгор так долго выбирал нового Королевского Учёного.
  • Предыдущий... Доктор Гастер.
  • Был великолепен. Он был незаменим.
  • Тем не менее, его жизнь... резко оборвалась.
  • Однажды его эксперименты пошли неправильно, и...
  • Ну, не буду сплетничать.
  • К тому же, невежливо говорить о том, кто слушает.
Диалоги Обречённого

  • Ты когда-нибудь думал о мире, где всё точно так же...
  • За исключением того, что тебя не существует?
  • Всё прекрасно обходится без тебя...
  • Ха, ха. Эта мысль меня ужасает.
  • Зонт? Но сейчас нет дождя.
  • Ха, ха...
  • Ты знаешь, теперь я чувствую себя немного лучше.
  • Спасибо.
  • Пожалуйста, забудь обо мне.
  • Пожалуйста, больше не думай об этом.


Санс

Подразумевается, что Санс каким-то образом связан с Гастером, за счёт мастерской в подвале в доме скелетов, а также из-за названия его оружия, используемого им в пути Геноцида.

Чтобы попасть в мастерскую, игрок должен встретить Санса на его суде. После этого, нужно сохраниться в этом же месте, выйти из игры и снова загрузить файл. Санс вместо суда скажет кодовое слово, которое не обязательно запоминать. После этого, нужно повторить процесс, и уже сказать Супер-секретный код. Повторив процесс ещё раз, Санс даст игроку ключ от его комнаты.

room_tundra_sansbasement — мастерская Санса, где есть 4 выдвижных ящика (Открыть можно лишь 2), несколько схем на синей чертёжной бумаге и машина, накрытая тканью. В первом ящике лежит значок, во втором фотоальбом с множеством фотографий людей, которых протагонист не узнаёт. Если он наденет медальон с сердцем и просмотрит альбом ещё раз, то ему "всё станет понятно". При попытке открыть 3 или 4 ящик, игрок лишь посмотрит на чертеж, на котором есть несколько символов, которые игрок никак не может разобрать. Возможно, это просто почерк (Почерк – Handwriting – Hand – Рука. Как известно, Лодочник говорит остерегаться того, кто "говорит руками"), или шрифт Wingdings.

Машина, накрытая тканью, является неисправной, по словам Тоби Фокса. Если же Гастер на самом деле упал в "своё изобретение" которым не является Ядро, то им может быть эта машина. Раз она неисправна, то это значит, что Гастера возродить невозможно.

GasterBlaster

Бластер Гастера

Что ещё интересно, спрайты бластеров Санса имеют название "gasterblaster". Это может означать, что оружие было разработано Гастером. По другой версии изначально оно могло предназначаться для того, чтобы противостоять Гастеру. Когда Санс засыпает во время битвы, его буквы "Z" написаны в шрифте Aster вместо Comic Sans'а.

Фразы

Если изменить в файлах file0 и undertale.ini вашу текущую комнату на Комнату 264, то выскочит написанное шрифтом Windings сообщение:

Текст

"ENTRY NUMBER SEVENTEEN
DARK
DARKER
YET DARKER
THE DARKNESS KEEPS GROWING
THE SHADOWS CUTTING DEEPER
PHOTON READINGS NEGATIVE
THIS NEXT EXPERIMENT
SEEMS
VERY
VERY
INTERESTING
...
WHAT DO YOU TWO THINK?"

Русский перевод

"ЗАПИСЬ НОМЕР СЕМНАДЦАТЬ
ТЕМНО
ТЕМНЕЕ
ЕЩЁ ТЕМНЕЕ
ТЕМНОТА РАЗРАСТАЕТСЯ
ТЕНИ ПРОХОДЯТ ВСЁ ГЛУБЖЕ
НЕГАТИВНЫЕ ФОТОНЫ
ЭТОТ СЛЕДУЮЩИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ
КАЖЕТСЯ
ОЧЕНЬ
ОЧЕНЬ
ИНТЕРЕСНЫМ
...
ЧТО ВЫ ДВОЕ ДУМАЕТЕ?"

Room gaster

Запись номер семнадцать

Как только сообщение закончится, экран станет чёрным, и игра тут же закроется. Аудиофайл, играющий в этой комнате, называется "mus_smile" в файлах игры. Если его значительно ускорить и реверсировать, то выйдет смех Маффет (видео).

Возможно, что Гастер в этом сообщении обращался не к игроку, а к Сансу и Папирусу.

Интересные факты

  • Если игрок выберет себе имя "Gaster", то игра перезапустится. Если отредактировать файл undertale.ini, то можно будет спокойно играть и с таким именем.
  • В.Д. Гастер очень сильно напоминает персонажа "Убоа" из игры Yume Nikki.
  • В Истинной Лаборатории, если игрок не включил вентиляторы, вошел в комнату с холодильниками и начал взаимодействовать со вторым холодильником, то игра опишет, что в тумане стоит фигура, похожая на человека. Возможно, это Гастер. Хотя есть возможность того, что это просто Амальгамет, укрывающий игрока одеялом в Истинной Лаборатории.
  • Если посмотреть спектограмму трека в комнате ЗАПИСЬ НОМЕР СЕМНАДЦАТЬ, то удастся заметить лицо В.Д. Гастера (что наталкивает на мысль о том, что это и есть Гастер).
  • Альфис также делала запись под номером 17, но она не представлена в игре. В записи говорится, что монстры не выдерживают силу Решимости и, тая, сливаются воедино.
  • Оружие Санса, Бластер Гастера  - вероятно является изобретением созданым Гастером или против Гастера, или же просто файлом который Тоби забыл переименовать после того как битвы с Гастером не стало, передав его Сансу.
  • Голос Гастера в Записи номер 17 является отрывком смеха из файла abc_123_a.ogg из версии 1.001.
  • При просмотре перевернутой на 90 градусов вправо спектрограммы файла mus_smile.ogg можно увидеть загадочную фигуру, напоминающую Санса или В.Д. Гастера.
  • Интересно то, что "Gaster's theme" появляется во многих саундтреках к игре, совпадает либо лейтмотив, либо ноты (пример такого саундтрека "Dating Start!" и "Burn in Despair!").
  • Трек Гастера, упомянутый выше является ремиксом первых нескольких секунд из мелодии "Lavender Town" из Pokemon Red/Blue.
  • Вероятно, Гастер изначально задумывался как персонаж-пасхалка, потому что в своем обращении в файле "Abc_123_a.ogg" Тоби говорит "И тут абсолютно нет никаких секретов", так как Гастер единственный секрет (не являющийся старой комнатой). Можно предположить, что Тоби указывал именно на него. Также в некоторых вырезанных комнатах (комната с высокой травой, старая версия территории около дома Напстаблука) имеются отсылки к Гастеру, что подтверждает то, что Тоби указывал именно на него.
  • Гастер присутствует в официальном наборе таро-карт, но при этом, он единственный персонаж который официально не был добавлен в набор карт.
  • В игре Yandere Simulator есть поxожий персонаж. Как и Гастер, он появляется при изменении значения "Fun", он рассеян в пространстве и времени, говорит фразу "VERY VERY INTERESING" и тоже обладает бледным лицом с застывшей черной улыбкой и пустыми глазами. Скорее всего, этот персонаж сам является отсылкой к Гастеру, так как разработчик является фанатом Undertale.
  • Предположительно, его имя образовано от двух шрифтов: WingDings и Aster
  • В комнатах с последователями В.Д. Гастера телефон не работает.

Галерея

Персонажи Undertale
Ключевые персонажи ФрискФлауиТориэльСансПапирусАндайнАльфисМеттатонАзгор ДримуррАзриэль ДримуррЧара
Враги в Руинах МанекенФроггитВимсанМолдсмолЛуксВегетоидМигоспНапстаблук
Парсник (Сложный режим) ♥ Молдесса (Сложный режим) ♥ Мигоспел (Сложный режим)
Враги в Сноудине СноудрейкЧиллдрейкАйс КапГифтротДогго
Догами и ДогарессаМалый ПёсБольшой ПёсДжерриГлайдБезумная Мяу Мяу
Враги в Водопаде АаронМолдбиггВошуаТеммиБезумный МанекенШайрен
Враги в Хотленде ВулкинЦундерепланПайропМаффетКоролевские стражиТак Жаль
Враги в ЯДРЕ Финальный ФроггитВимсалотАстигматизмМэджикНайт Найт
Враги в Истинной лаборатории Амальгаметы (МеморихэдЭндогиниПтица-жнецЛимонный Хлеб
Мать Сноудрейка)
Продавцы ДоброженщикЛавочница СноудинаГерсонЛавка Темми
Брэтти и КэттиБургерпентс
NPC NPC РуинNPC СноудинаNPC ВодопадаNPC ХотлендаNPC курорта МТТ
NPC Истинной лаборатории
Прочие персонажи Фотошоп ФлауиМонстрёнокНадоедливая собакаЛодочникПотерянные души
Восемь людейВ. Д. Гастер
Advertisement