Фэндом



TorielSpoiler.png * Дитя, берегись! Ты не должен смотреть это до того как прошёл игру. Этот текст полон СПОЙЛЕРОВ.

* Давай начнём дружескую беседу и уйдём отсюда?

Атаки

AsrielIntro.gif

Появление Азриэля

  • Магия огня (Fire Magic): похожа на атаки Ториэль, использует исключительно во время вступления, перед тем, как начинается «реальная битва». Скорее всего, эта атака является «Проверкой» сил Фриск.
  • Ускоритель хаоса (Chaos Buster): Азриэль призывает бластер, стреляющий пулями, траектория полёта которых помечена лазером. Избежать попадания можно, постоянно передвигаясь (3 лазера) или же оставаясь на месте (4 лазера). После этого Азриэль стреляет энергией в последнюю зафиксированную точку. Улучшенная версия — «Бластер хаоса» (Chaos Blaster) действует быстрее и дольше обычной версии, а также добавляет взрыв звёзд-пуль после выстрела энергией.
  • Сабля хаоса (Chaos Saber): Азриэль воспаряет над полем битвы и, вложив в каждую руку по одному мечу, производит случайные атаки по левой и правой сторонам игрового поля. Перед концом атаки Азриэль превращает свои сабли в звёзды. Избежать попадания можно, перемещаясь в безопасную часть игрового поля. Понять направление атаки можно, смотря на голову Азриэля: куда смотрит Азриэль, туда и будет произведена атака. Усиленная версия — «Тесак хаоса» (Chaos Slicer) быстрее и опаснее своего предшественника.
    Hopesanddreams.png
  • Электролом (Shocker Breaker): Азриэль начинает атаковать игровое поле падающими сверху молниями. Место попадания отмечается знаком «!». Усиленная версия — «Электролом II» (Shocker Breaker II) добавляет быструю атаку молниями и мощные поочерёдные разряды, проходящие через всё игровое поле сверху вниз и слева направо.
  • Звездопад (Star Blazing): призывает массивный звездопад на поле боя. Звёзды, касаясь границы игрового поля, взрываются и разделяются на множество более мелких звёзд-пуль. Заканчивается атака одной большой звездой, которая, взорвавшись, выпускает три плотных потока звёзд в виде кольца. Улучшенная версия — «Галактопад» (Galacta Blazing) добавляет ещё больше звёзд.
Asriel Hypergoner.png

Финальная атака перед превращением

  • Гиперобречённость (Hyper Goner): Финальная атака Азриэля, после которой он начинает биться в полную силу. Во время этой атаки поле боя вовсе исчезает и появляется череп, похожий на сочетание Извлекателя Решительности и Бластера Гастера. После, этот череп начинает засасывать душу и звёзды. Благодаря невероятной решительности, Фриск может не уклоняться, так как её HP не опускается ниже 1. После этого Азриэль начнёт использовать силу на полную мощность, что означает последний этап битвы.
  • Ангел Смерти (Angel of Death): Азриэль использует всю свою силу, чтобы уничтожить Фриск. Его единственной атакой в этой форме является шквал энергии на основе снарядов, запускаемых из его рук. Эти снаряды в больших количествах летают по полю боя. Это самая сильная атака, так как от неё сложно увернуться, а чтобы продолжить прохождение, нужно умереть от неё как минимум 1 раз.
Изображения атак Азриэля


Стратегия

Burnindespair.png

В меню ACT доступно 2 новых функции:

  • Надежда: Восстанавливает 1 HP и уменьшает урон следующей атаки на 1.
  • Мечта: Восстанавливает 4 HP и добавляет в инвентарь последнюю мечту, которая восстанавливает 17 HP.
  • Проверить: АЗРИЭЛЬ ДРИМУРР ∞ ATKDEF. Абсолютный БОГ Гиперсмерти!

Из-за бесконечных характеристик Азриэля, ему невозможно нанести урон, а любая атака закончится промахом. После уклонения от большинства атак, он превращается в Бога Смерти. После превращения, протагонист может использовать только подфункцию «Бороться» в меню функции «ACT». После нескольких попыток бороться, протагонист понимает, что у него ничего не выйдет, и он начинает пытаться сохранить своих друзей.

В меню «СОХРАНИТЬ» доступно несколько выборов для спасения: Андайн, Альфис, Папирус, Санс, Ториэль и Асгор. Все они стали Потерянными душами. Во время сражений с ними, может изменяться режим души: Андайн — зелёный, Альфис — жёлтый, Папирус и Санс — синий, Ториэль и Асгор — красный. Чтобы сохранить кого-либо, нужно использовать любую функцию из меню ACT. Сохранение одного из персонажей полностью восстанавливает HP протагониста, подобно тому, как он сам сохраняется. Душам невозможно нанести урон, как и самому Азриэлю.

После сохранения всех своих друзей и повторного использования функции «СОХРАНИТЬ», вы можете прочитать, что есть кто-то, кого ещё можно спасти. Этим «Кто-то» оказался сам Азриэль. Он отказывается от помощи протагониста и начинает атаковать его, но атаки постепенно ослабевают. После этого он начинает атаковать магией огня, которая, подобно атакам Ториэль, избегает столкновений с душой. После всех огненных атак, Азриэль использует огромный луч, который оставляет Вам 0.000000001 HP (неизвестно, из-за чего душа не разрушается: из-за решительности Фриск, из-за надежды на спасение друзей или из-за того, что Азриэль не в состоянии убить кого-либо). После этой атаки Азриэль не в состоянии сражаться и начинает разговаривать с Фриск.

В этой битве невозможно погибнуть: когда Ваше HP достигает 0, то душа ломается и восстанавливается с полным HP, с текстом «Но оно отказалось». После восстановления Азриэль повторно использует атаку, которая сломала Вашу душу.

Цитаты

  • Знаешь... Мне больше не нужно уничтожать этот мир.
  • После победы над тобой я получу контроль над таймлайнами и всё сброшу.
  • Весь твой прогресс... Воспоминания каждого. Я сведу всё к нулю!
  • Тогда всё можно начать заново.
  • Знаешь, что лучше всего в этом? Ты СДЕЛАЕШЬ это.
  • И ты опять проиграешь мне.
  • И опять.
  • И опять!!!
  • Потому что ты ждёшь «Хорошую Концовку».
  • Потому что ты «Любишь своих друзей».
  • Потому что ты «Никогда не сдаёшься».
  • Разве это не классно? Твоя «Решительность». Сила, которая позволит тебе управлять временем... Это ещё и твоя слабость!
  • Теперь, прекрати всё ПОРТИТЬ! Пришло время уничтожить этот таймлайн!
  • ... Даже после твоего поражения, ты пытаешься помешать?... Ничего себе... Ты правда особенный. Но не будь таким гордым. Даже сейчас я не использую всю свою силу! Давай посмотрим, что сделает твоя Решительность!!
  • Муа ха-ха... Вот моя истинная сила!
  • Я чувствую это... Каждый раз, когда ты умираешь, время идёт назад. Каждый раз, когда ты умираешь, твои друзья что-то забывают. Твоя жизнь закончится здесь, в мире, где никто не помнит тебя...
  • Ты всё ещё держишься?... Хорошо. Через пару мгновений ты тоже всё забудешь. Такое отношение понадобится тебе в твоей следующей жизни!
  • Муа ха-ха... Терпишь?! Давай... Покажи мне свою РЕШИТЕЛЬНОСТЬ!
  • Что? Что ты делаешь?...
  • Чт... что ты сделал?...
  • Что за чувство?... Что со мной происходит?
  • Нет! НЕТ! Мне НИКТО не нужен!
  • ПРЕКРАТИ! Уходи! Ты меня слышишь?! Я разорву тебя на части!
  • ... ... <Имя игрока>... Ты знаешь, зачем я это делаю?...
  • Почему я продолжаю бороться, почему я пытаюсь удержать тебя здесь?...
  • Я делаю это...
  • Потому что ты особенный, <Имя игрока>.
  • Ты единственный, кто понимает меня.
  • Ты единственный, с кем всё ещё интересно играть.
  • ... Нет... Не ТОЛЬКО поэтому. Я... Я... Я делаю это потому, что забочусь о тебе, <Имя игрока>!
  • Я забочусь о тебе больше всех!
  • Я не готов к этому концу. Я не готов потерять тебя.
  • Я не готов кого-то терять...
  • Пожалуйста... ПРЕКРАТИ это...
  • И ПРОСТО ДАЙ МНЕ ПОБЕДИТЬ!!!
  • ПРЕКРАТИ!
  • ПРЕКРАТИ СЕЙЧАС ЖЕ!!!
  • ... <Имя игрока>...
  • Я так одинок, <Имя игрока>...
  • Я так боюсь, <Имя игрока>...
  • <Имя игрока>, Я...
  • Я...
После битвы

После битвы (1)

  • Мне так жаль.

(играет Memory)

  • Я всегда был плаксой, не так ли, <Имя>?
  • ...
  • ...я знаю.
  • Ты на самом деле не <Имя>, ведь так?
  • <Имя> пропала на долгое время.
  • ...
  • Ну... Как...
  • Как тебя зовут?
  • ...
  • «Фриск?»
  • Это...
  • Симпатичное имя.
  • ...
  • Фриск...
  • Я долгие годы себя так не чувствовал.
  • Будучи цветком, я был бездушным.
  • У меня не было возможности любить других.
  • Но, с каждой душой в моём теле...
  • Я не только вернул себе сострадание...
  • Но я могу чувствовать сочувствие других.
  • Они так друг о друге заботятся.
  • И... они тебе тоже сочувствуют, Фриск.
  • ...
  • Хотел бы я сказать, что они к тебе чувствуют.
  • Папирус... Санс... Андайн... Альфис...
  • ...Ториэль.
  • Монстры — странные существа.
  • Даже если они тебя лишь чуть-чуть знают...
  • То всё равно они тебя очень любят.
  • Хаха.
  • ...
  • Фриск... Я... Я понимаю, что ты не сможешь меня простить.
  • Я понимаю, что ты меня ненавидишь
  • Я вёл себя странно и ужасно.
  • Я тебя калечил.
  • Я калечил столько людей.
  • Друзей, семью, прохожих...
  • Нет прощения тому, что я сделал.

(Если не простить)

    • ...да.
    • Я понимаю.
    • Просто надеюсь, что...
    • Я могу это хоть как-то исправить.

(Если простить)

    • Ч... что?
    • ...ну Фриск.
    • Ты...
    • Ты хочешь, чтобы я снова заплакал.
    • ...несмотря на это, даже если ты меня простишь...

После битвы (2)

  • Я не могу держать в себе эти души.
  • Меньшее, что я могу сделать, вернуть их.
  • Но сначала...
  • Мне нужно кое-что сделать.
  • Сейчас, я чувствую, как все сердца бьются, как одно.
  • Все они горят одним желанием.
  • С силой всех...
  • С решительностью всех...
  • Сейчас время для монстров...
  • Наконец-то высвободиться.

(начинает играть Final Power, когда Азриэль использует души для уничтожения барьера)

  • Фриск...
  • Мне нужно идти.
  • Без силы всех душ...
  • Я не могу оставаться в этой форме.
  • В скорое время...
  • Я снова превращусь в цветок.
  • Снова перестану быть «собой.»
  • Снова перестану любить и сочувствовать.
  • Так что... Фриск.
  • Будет лучше, если ты забудешь обо мне, хорошо?
  • Просто побудь с друзьями, любящими тебя.

(Если Фриск утешит Азриэля)

    • Ха... ха...
    • Я не хочу отпускать...

(Перестаёт обнимать)

После битвы (3)

  • Фриск...
  • Ты...
  • Ты совершишь много подвигов.
  • Без разницы, что ты сделаешь.
  • Все будут вместе с тобой.
  • Ну...
  • Моё время истекает.
  • Прощай.
  • Кстати говоря...
  • Фриск.
  • ...позаботься о маме и папе за меня, хорошо?

(Азриэль уходит)


Текст в бою

  • Легендарное существо, сделанное из всех душ в Подземелье! [Проверить до настоящей битвы]
  • Абсолютный БОГ Гиперсмерти! [Проверить после настоящей битвы]
  • Это конец. [Нейтрал перед настоящей битвой]
  • Азриэль заряжает/призывает/готовит «[Название атаки]». [Нейтрал]
  • Вы чувствуете, что пустоты в вашем кармане становится всё меньше и меньше! [Мечта]
  • Ваш инвентарь наполняется мечтой. [Мечта #2+]
  • Вы надеетесь... Вы уменьшаете весь урон, который получите на этом ходу! [Надежда]
  • Вы надеетесь. Урон уменьшается! [Надежда #2+]
  • АЗРИЭЛЬ блокирует путь! [После трансформации]
  • Мир заканчивается. [Нейтрал]
  • Вы не можете двигаться. [Бороться #1-4]
  • Вы не можете двигаться. Ничего не происходит. Вы боретесь... Ничего не происходит. Вы пытаетесь спастись. Ничего не происходит. Вы снова пытаетесь спастись. Ничего не происходит. Кажется, СПАСТИСЬ правда невозможно. ... Но... Может быть, даже с такой маленькой силой... Вы можете спасти кого-нибудь другого. [Борьба #5]
    • «СПАСЕНИЕ АЗРИЭЛЯ является единственным способом победить его...» «Но Вы никогда не СОХРАНЯЛИСЬ, у вас нет сил для этого». [Борьба #5, если Вы не сохранялись]
  • !?!? [После превращения ACT в SAVE]
  • Вы обратились к душе Азриэля и взываете к своим друзьям. Они где-то там, да? ...Глубоко в душе АЗРИЭЛЯ что-то резонирует!...
  • В глубине души Азриэля что-то резонирует!... [Сохранить ещё раз]
  • Вы чувствуете, что-то чуть-чуть/немного/сильно резонирует в Азриэле. [После сохранения]
  • Вы зовёте друзей всем своим сердцем. Где-то Вы чувствуете их поддержку... [Кто-то спасён]
  • Вы чувствуете резонирующие души своих друзей в Азриэле! [После спасения всех друзей]
  • Как ни странно, Ваши друзья вспомнили Вас... Что-то ещё резонирует в душе Азриэля, всё сильнее и сильнее. Кажется, что есть ещё одно существо, которое может быть спасено. Но кто?... Неожиданно ты понимаешь. Вы выкрикиваете их имя. [Кто-нибудь другой]
  • ...

Интересные факты

  • Возможно, функция «SAVE» является игрой слов.
  • После появления кнопки «SAVE» можно пощадить Азриэля. Но после пощады будет, как ни странно, спрайт отпущенного Аарона. После таких странностей вы возвращаетесь к Барьеру. Но вы ничего не сможете сделать. Только передвигаться и выходить из игры. В случае перезапуска игры битву с Азриэлем придётся начинать заново.

Галерея

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики